home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ThrustMaster (Europe) (Press Kit) / ThrustMaster (Europe) (Press Kit).bin / progs / tqs / PROGRAMS.SHR / QWOGLORY.M50 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-11  |  5.0 KB  |  194 lines

  1. rem ╔══════ ═════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. rem ║               FLCS MACRO DEFINITION FILE TEMPLATE                     ║
  3. rem ║ Macro Definition File For:___________________________________________ ║
  4. rem ║                                                                       ║
  5. rem ║ Created By:__________________________________________Date:___________ ║
  6. rem ║                                                                       ║
  7. rem ║ Load this file when creating a macro definition file for your flight  ║
  8. rem ║ simulator. Remember, there is a 400 line limit to M50 files!          ║
  9. rem ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  10. rem DELETE ANY UNUSED COMMANDS AND USE SAVE_AS TO SAVE UNDER A DIFFERENT NAME
  11. ~╔═════════════════╗
  12. ~║THROTTLE CONTROLS║
  13. ~╚═════════════════╝
  14. ThrottleUp = =
  15. ThrottleDown = -
  16. MaxThrottle = SFT =
  17. AfterburnerOnOff =
  18. IncreaseBurner = =
  19. DecreaseBurner = =
  20. ~
  21. ~
  22. ~
  23. ~
  24. ~
  25. ~
  26. ~
  27. ~
  28. ~
  29. ~
  30. ~
  31. ~
  32. ~
  33. ~
  34. ~
  35. ~╔═════════════════╗
  36. ~║TAKEOFF & LANDING║
  37. ~╚═════════════════╝
  38. GearUp = 6
  39. GearDown = 6
  40. GearUpDown = 6
  41. FlapsUp = 9
  42. FlapsDown = 9
  43. FlapsUpDown = 9
  44. WheelBrakesOnOff = 0
  45. ~
  46. ~
  47. ~
  48. ~
  49. ~
  50. ~
  51. ~
  52. ~
  53. ~
  54. ~
  55. ~
  56. ~
  57. ~
  58. ~
  59. ~╔══════════════╗
  60. ~║VIEW COMMANDS ║
  61. ~╚══════════════╝
  62. CockpitView = F1
  63. LookBack = F5
  64. LookLeft = F3
  65. LookRight = F4
  66. OutsideView = F6
  67. ZoomIn = [
  68. ZoomOut = ]
  69. ChaseView = F2
  70. GroundView = CTL F6
  71. TargetView = F7
  72. WeaponsView = F10
  73. VictimView = F9
  74. LewisGun = l
  75. InvisCockpit = c
  76. OverheadView = ALT F7
  77. AngleChange = f
  78. PadlockView = y
  79. ~
  80. ~╔════════════════╗
  81. ~║ GAME INTERFACE ║
  82. ~╚════════════════╝
  83. MainMenu = ALT m
  84. AdvanceConver = SPA
  85. ExitConver = ESC
  86. GameOpts = ALT o
  87. Pause = p
  88. SoundOnOff = CTL s
  89. MusicOnOff = CTL m
  90. Recal = ALT j
  91. ExitGame ALT x
  92.  
  93. ~
  94. ~
  95. ~
  96. ~╔═══════════════╗
  97. ~║FLIGHT RECORDER║
  98. ~╚═══════════════╝
  99. PausePlay = CTL p
  100. FastFor = CTL f
  101. SuperFastFor CTL F
  102. Rewind = CTL r
  103. SingleStep = CTL a
  104. EnterGame = CTL e
  105. InfoBar = CTL h
  106. ~
  107. ~
  108. ~
  109. ~╔══════════════╗
  110. ~║   WEAPONS    ║
  111. ~╚══════════════╝
  112. AirTargetOut = t
  113. AirTargetIn = T
  114. AirFriendOut = ALT t
  115. AirFriendIn = CTL T
  116. BreakLock = CTL ALT t
  117. FireGuns = SPA
  118. ToggleGuns = g
  119. FireRockets = r
  120. DropBomb = b
  121. BulletsRemain = w
  122. ShowWeapons = ALT w
  123. ShowNumBomb = W
  124.  
  125. ~╔══════════╗
  126. ~║NAVIGATION║
  127. ~╚══════════╝
  128. ShutOffEngine = `
  129. AutoPilot = a
  130. NavMap = n
  131. WingmanBuild = ALT f
  132. WingmanBreak = ALT b
  133. Height = h
  134. Damage = d
  135. Speed = s
  136. Blipper = e
  137. TimeBurst = TAB
  138. TimeCompress = SHF TAB
  139.  
  140.  
  141.  
  142. ~╔══════════════╗
  143. ~║SPECIAL MACROS║
  144. ~╚══════════════╝
  145. rem  NOTE: You must use either analog throttle or digital throttle, but not
  146. rem  both.  Some flight sims support both methods of throttle control.  The
  147. rem  following information should help you to decide which method to choose.
  148. rem
  149. rem  In order to use analog throttle with the FLCS, simply delete any
  150. rem  reference to 'THR' in your B50 file.  Digital throttle is specified as
  151. rem  follows:
  152. rem
  153. rem  @DigitalThrottle = THR a b c d [e f g h i]
  154. rem
  155. rem  The '@DigitalThrottle' macroname should be used with flight simulators
  156. rem  which use characters generated from the keyboard to control throttle
  157. rem  response.  Flight sims which use digital throttle fall into one of two
  158. rem  categories - they either use a certain character (usually '=' or '+') to
  159. rem  increase throttle and another character (usually '-') to decrease
  160. rem  throttle, or they use a set of sequential characters (usually '1' thru
  161. rem  '9') to increase and decrease throttle.  Which type of flight sim you
  162. rem  have dictates whether you specify a '1' or '2' after the 'THR' parameter
  163. rem  shown above.  Flight sims which use continuous keypresses of a single
  164. rem  character to increase or decrease throttle should be specified as
  165. rem  'THR 1' and sims which use sequential characters require 'THR 2'.
  166. rem  The remaining parameters (b thru i) are used as follows:
  167. rem
  168. rem      b = number of throttle steps to reach full throttle
  169. rem      c = number of afterburner steps (use '0' if none)
  170. rem      d = throttle increase character (THR 1) or sequence of characters
  171. rem          from min-max throttle if THR 2
  172. rem      e = throttle decrease character, if THR 1, or sequence of
  173. rem          characters used in afterburner, if THR 2
  174. rem
  175. rem  The remaining arguments [f g h i] only apply to THR 1 simulations:
  176. rem
  177. rem      f = character that enters afterburner
  178. rem      g = character that exits afterburner
  179. rem      h = character that increases afterburner
  180. rem      i = character that decreases afterburner
  181. rem
  182. rem
  183. rem @StandardViews1 = BTN H1U a BTN H1R b BTN H1D c BTN H1L d BTN H1M e
  184. rem
  185. rem  The @StandardViews1 macroname can be used to assign keys for the
  186. rem  different positions of the hat 1 switch on your FLCS.  In order to use
  187. rem  the @StandardViews1 macro in your .B50 file, you must replace the
  188. rem  letters a,b,c,d, and e above with the proper keypress designations from
  189. rem  your flight simulation.  Similar macros can also be created for hat
  190. rem  switches 2 thru 4.
  191. ~╔═════════════╗
  192. ~║MISCELLANEOUS║
  193. ~╚═════════════╝
  194.